【基础常识】波表合成技术纵横谈

    MiTi音乐网按:本文是网上流传甚广的一篇多年前的技术文章,写的比较全面与细致,极具学习价值。但是,目前科技与软件的发展日新月异,本文的某些观点与讲述,已经明显跟不上形势。另外,本文主要写了数字音频与MIDI初始阶段的低端产品与技术(非专业的民用范畴),里面所列举的硬件、芯片和某些技术并不适合专业级的同类产品。

最初对MIDI的印象很淡薄,只知道是电脑音乐的代名词。当时我那块ESS688 ISA声卡的FM MIDI合成效果简直……,鼓声好似敲锅底、弦乐好像蜜蜂叫、而无论什么弹奏乐器怎么听都是那种100来元玩具电子琴发出的声音。唯一的优点就是文件小巧一些。直到两年前第一次接触了软波表,领略了波表合成所带来的威力,笔者才真正开始对MIDI感兴趣。最近在网上看到网友们对声卡MIDI效果的讨论十分热烈,我便忍不住写下了这篇文章。笔者从基本概念谈起,结合自己的一些使用心得,希望为大家全面认识波表合成技术提供一份参考。

  在切入正题以前让我们首先来简单地认识一下MIDI,了解几个初步的概念。这对于我们了解波表合成技术可以起到“引航”地作用。

1.MIDI简介

MIDI是Musical Instrument Digital Interface的简称,意为音乐设备数字接口。它是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议。从80年代初问世至今,它经历了长时间的发展,现已成为电脑音乐的代名词。我们可以从广义上将为理解为电子合成器、电脑音乐的统称,包括协议、设备等等相关的含义。

2.三个标准

由于早期的MIDI设备在乐器的音色排列上没有统一的标准,造成不同型号的设备回放同一首乐曲时也会出现音色偏差。为了弥补这一不足,便出现了GS、GM和XG这类音色排列方式的标准。 之所以将GS排在第一位是由于它最早出台,并且是由业界大名鼎鼎的ROLAND公司制定并推出的。ROLAND是日本非常出名的电子乐器厂商,其生产开发的电子键盘、MIDI音源以及软波表都享有盛誉。所以GS颇具权威性,它完整的定义了128种乐器的统一排列方式,并规定了MIDI设备的最大复音数不可少于24个等详尽的规范。

 GM标准则是在GS的基础上,加以适当简化而成的。由于它比较符合众多中小厂商的口味,一时间成为了业界广泛接受的标准。 在电子乐器方面唯一可与ROLAND相匹敌的YAMAHA公司也不甘示弱,于94年推出自己的标准——XG。与GM、GS相比XG提供了更为强劲的功能和一流的扩展能力,并且完全兼容以上两大标准。而且凭借YAMAHA公司在电脑声卡方面的优势,使得XG在PC上有着广阔的用户群。

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